El miércoles 7 de mayo del corriente se realizó una experiencia pedagógica en la Asignatura Sistemas de Información II de la carrera Ing. en Informática, basada en juegos para fortalecer el proceso enseñanza – aprendizaje.
Se introdujo a los alumnos en la temática de Metodologías Ágiles para el Desarrollo de Software, utilizando como recurso didáctico la simulación con piezas de LEGOS.
Esta práctica favoreció la participación del estudiante bajo un esquema colaborativo y resultó muy satisfactoria.